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《泰坦尼克号》与《阿凡达》就是目前人类电影的极限,游戏中的背景音乐是非常到位

文章作者:网站概况 上传时间:2019-10-25

在前几日发布的《阿凡达》续集电影最早上映的第二部都推迟至2021年12月17日,这一消息无疑让众多粉丝都寒了心,就如当初暴雪没确定《魔兽2》的拍摄时间是一样的。

梦是没有新边疆的,梦是人类进步的基地,梦也可以超越现实的所有拘束,《阿凡达》带给观众的,就是酣然一场大梦。与梦一起逍遥游,我上一次有这种感觉,是在油灯下读《庄子》。《时代周刊》邀请观众“沉浸在《阿凡达》中,与影片一起放飞吧。”在《阿凡达》之前,从来没有一部电影能够做到百科全书般架构一个新世界的能力,《星球大战》、《星际迷航》、《黑客帝国》、《指环王》等等,都有所回避有所欠缺,如今詹姆斯·卡梅隆实现了。阿凡达就是化身就是梦境,杰克甚至辨识不出哪一个才是自我,这是一个庄周梦蝶的寓言,潘多拉星球其实是地球的化身,但是地球人彼此仇杀掠夺资源破坏环境,最终搞得一塌糊涂一片荒芜,那彪悍的破坏力便是人类无法遏制的欲望,以及对世间万物根深蒂固的不平等观念,《阿凡达》中的上校不是说“消灭纳美人就像杀死蟑螂”,他也是人类的梦,噩梦带来的是梦魇,或者更为现实。

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睽违十二年,“世界之王”詹姆斯·卡梅隆回来了,《阿凡达》成为《泰坦尼克号》之后最受瞩目的电影。这是一部神话一般、超出想象的电影,卡梅隆以创世纪的手段呈现了宇宙的可能性,地球战士通过基因改造,并被纳威人接受,然后奋起反击地球邪恶的拆迁,其中且有美丽的爱情故事。为了迎接《阿凡达》的上映,中国以每天增加三块3D银幕的速度,迅速接近美国的数字。在中国上映的第一周,《阿凡达》取得近3亿人民币,现在的目标就是超越《泰坦尼克号》18亿美元的记录。为了制造这个1994年卡梅隆做的梦,他花费了3亿美元的成本和近2亿美元的推广。可口可乐、麦当劳、LG、松下等加入了创意营销的序列,通过各种产品的病毒式扩张实境,《阿凡达》效应迅速升温。尤其是在中国,《阿凡达》成为社会热点,不仅买票的难度超过春运时的火车票,放映时的故障甚至都得以下跪谢罪的方式摆平,各种讨论也是五花八门,话题性爆棚,更是直接刺激了电影院线的升级换代,更多的3D及IMAX银幕将在中国出现。

还好在2009年12月1日发布的同名游戏《阿凡达》,监制同样的是大导演卡梅隆,卡梅隆也是强烈要求,游戏必须与电影同步,所以说游戏的科幻技术支持也是很到位的,游戏中的画面也是在他的强调下和电影荧幕上保持一致,故事的背景和剧情也是延续了电影中的情节。

1、极客电影
毫无疑问,《阿凡达》是极客电影,是极客卡梅隆压迫的结果,这个卡车司机在看完《星球大战》之后就在梦想自己的电影,他要取得电影的极限,通过《终结者》、《异形II》,他得到了主导权,《泰坦尼克号》与《阿凡达》就是目前人类电影的极限,卡梅隆在挑战中取得平衡。只有技术没有内容的代表,便是彭氏兄弟的《风云II》。卡梅隆以其价值观为基础,充分发挥万物皆有灵的情怀,以爱情为故事主干,再利用技术层面的巨大优势,最后获得的表现力就是梦境一般的潘多拉。

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我们看到蓝色的纳威人和他们的爱情、信仰、抵抗与救赎。卡梅隆所有的电影都不会陷入技术黑洞,尽管他的拍摄电影的技术天下第一。《阿凡达》和《泰坦尼克号》都是讲爱情,《终结者》和《真实的谎言》全在谈承诺,外星和大船给了他灵感,《阿凡达》对于观众而言,是一部划分电影世代的杰作,几乎所有的影评人都自责此前过度使用了最高等级的形容词,现在论述《阿凡达》的非凡力不从心。为了《阿凡达》,卡梅隆发明了诸多新技术,完全照顾到观众双眼对于影像的取舍,从此使得3D和IMAX观影时不再头晕。从《终结者2》中的液态机器人到《阿凡达》里的潘多拉星球,卡梅隆的每部影片都掀起一场特效革命,但绝不为特效而特效,他的特效永远是为故事服务的。卡梅隆与乔治·卢克斯的工业光魔、彼得·杰克逊的维塔合作,以高超的表演捕捉技术,最终塑造了纳美人,他们是演员演出来和电脑技术相结合的产物。从《指环王》中的古鲁姆到《金刚》,再到纳美人,观众从中得到的惊喜是难以用语言来形容的。

在游戏中你也会经历人性的复杂、残酷的战争、探索异世界的好奇和迷茫。

《阿凡达》绝对是逍遥游的世界,从梦想到幻觉,从人类到怪兽,从实物到虚拟,观众如同堕入绚丽的游戏当中。几乎所有看过影片真面目的人,走出来都会带上一副“见过上帝”的表情,导演索德伯格就这样“从此,你必须用‘《阿凡达》之前’和‘《阿凡达》之后’来划分影史。”卡梅隆的新电影,在哥本哈根会议未了之局的映衬下,更具有现实性,环保、自然才是人类未来的主题。卡梅隆几乎在荒无一物的摄影棚里制造了潘多拉,但是在无数的电影中,人类技术的进步往往成为社会和自然的灾难,卡梅隆回答道:“这在我看来并不矛盾。对我而言,电影是一种技术的媒介。你无疑可用它来赞颂纯粹自然的东西。我觉得你可以像我们一样,用现有的最尖端的技术来赞颂自然的无限创造,这也就是我们所做的。我不认为技术本身是邪恶的,但人类对技术的误用,却可能造成严重的危害……我只是呼吁大家负起这个责任来,在利用技术的同时做到负责。”

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2、以爱情为基调的多元主题

那么今天就给大家介绍一下这款游戏,身临其境的视觉盛宴马上开始。

电影诞生之初其本质就被定义为“造梦”。《阿凡达》的成功在于让技术服务于故事,而不是为了炫耀,满足了观众的视觉奇观,同时在商业诉求中坚持了严肃的主题和人文关怀,让观众观看影片后有一种追求梦想的精神满足。在电影前期宣传中,《阿凡达》更多是以科幻大片的形式出现,但是观众观后感却是爱情至上,说到底卡梅隆拍的是“罗密欧与朱丽叶的未来太空变奏版”,人类与自然、宇宙的复式关系是卡梅隆念兹在兹的情怀。

(建议大家带上耳机玩喔!游戏中的背景音乐是非常到位,你听了就知道啦!)

《阿凡达》兼具神话、童话和寓言的所有特质,很多评论谈及《阿凡达》,往往从具象上说参考(抄袭、剽窃?)《与狼共舞》、《风中之城》、《黑客帝国》、《海豚王》等电影资源,实际上卡梅隆的精神家园在另外一个系统。弗兰克·赫伯特的《沙丘》、阿西莫夫的《基地》系列、《星球大战》和《星际迷航》的宇宙无边疆,最重要的是卡梅隆选择了潘多拉存在的形式。潘多拉从本质上讲是巨大的系统,所有的生物的意识、历史和生死都在其中,这个理论最初被成为“盖亚假说”,盖亚是古希腊神话中宇宙混沌之女,亦即地球母亲。“盖亚假说”由英国大气学家拉伍洛克提出,他认为地球生命与物质环境是一个紧密联系在一起的完整进化系统;也就是说,地球本身是一个巨大的有机生命体,而我们都是她不可分割的组成部分。虽然这一理论一直未能被科学界主流所认同,却成为环境保护运动的重要理论基础和精神动力,也因其浪漫主义色彩而多次被科幻界所借用。 我们可以将潘多拉星球视为一个结构复杂的巨型生物体:伊娃即潘多拉,潘多拉即伊娃。因此纳美人才会说:“伊娃是一切。” 非要用中国人喜欢的词语来换算,大约可以用“天人合一”,纳美人可以与圣树进行上传、下载、沟通、交流,动物间可以通过辫子进行连接,而植物间也有类似神经元的渠道,万物有灵于是得以完全达成,卡梅隆用栩栩如生的新技术做到了这一切。“盖亚假说”是解读《阿凡达》最重要的密匙,“混沌”在《庄子》中也有叙述,最终被“倏”和“忽”凿七穴而死,“倏”和“忽”是人类无止境的欲望的象征,正如潘多拉星球被超级公司所觊觎开发。

游戏故事的开始是因为人们发现了一颗名叫“潘多拉”的星球,于是就开始掠夺,在这个过程中,还有了一个邪恶的计划 — “阿凡达计划”,是让人类和“潘多拉”星球土著人的DNA相结合从而培养出新物种“阿凡达”。

3、中国观众的独特欣赏趣味
中国目前主流的电影观众,是80后和90后,他们不是文学的读者,更多是游戏、网络和影像的信徒,在电脑游戏中产生第二人生的愉悦、在赛博空间里嘻笑怒骂、在技术流的电影中得到满足,他们往往有着焦灼的现实感,在房价和工资的不配比中惴惴不安,在诸多社会新闻中读出魔幻现实主义,在《魔兽世界》中恣意狂欢,他们也要结婚也或许有自己的不动产,也要在漫漫征途中上班,也关注弱势群体和不公平现象,呼吁宽容和互信,不过他们看到了很多的暴力拆迁与钉子户,也注意到温室效应的迫切,哥本哈根和哈根达斯都是他们关切的。《阿凡达》不可避免的被几乎所有中国观众在第一时间联系到暴力拆迁,这就不是误读那么简单,而是一桩事先张扬的错位事故。纳美人被漠视,以至于被认为是虫豸一般,只需要杀死便一切结束了。
除了暴力拆迁,大部分观众也能联想到伊拉克、阿富汗和能源危机。巧合的是,卡梅隆前妻从另外的视角也做了发言。《拆弹部队》将狙击《阿凡达》,在即将到来的奥斯卡提名名单中,《阿凡达》将势如破竹的拿下十几个,但最终能够收获多少,卡梅隆至少要看他前妻的脸色,当然乔治·克鲁尼(主演《在云端》)这个帅哥对他们都是大麻烦。凯瑟琳·毕格罗是卡梅隆第三任妻子,与他电影中的女性形象相仿具有独立人格和极强才能,对黑暗、惊悚题材电影很有兴趣。凯瑟琳样貌迷人,与卡梅隆有两年的婚姻,离婚之后依然有合作。凯瑟琳导演的《拆弹部队》,以驻伊拉克美军拆除土质炸弹为线索,通过粗粒但异常真实的画面宣示反战主题。《拆弹部队》是奥斯卡之前的颁奖季最大的赢家,尤其最佳电影和最佳导演两项大奖基本横扫卡梅隆。这场前妻大战前夫的好戏,才刚刚开始,因为奥斯卡毕竟不同。
在电影中代入现实,是电影人一贯的做法。“科幻电影是个好东西,你要是直接评论伊拉克战争或者美国在中东的帝国主义,在这个国家你会惹恼很多人。但你在科幻电影里用隐喻的方法说这个事,人们被故事带了进去,直到看完了才意识到他们站在了伊拉克一边。”詹姆斯·卡梅隆如此说。纳美人,也就是印第安人和非洲裔美国人的合体。中国正在剧烈、昂扬的大国崛起中,观众的滋味非常复杂。卡梅隆曾在美国航空航天局(NASA)的顾问委员会当过三年顾问,他和电影中的观点相反:“为了扩展人类的足迹,我们最终应该去火星殖民。”所谓的公众利益、社会公益和个体权利之间的界限,究竟在哪里,是无数钉子户、落后地区、先进生产力都要思考的问题。

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写的比较粗糙,不好意思。   

男主是一个退役军人,他接受了实验并且在“潘多拉”星球开始了生活,是服从还是打破规则,由你来决定。

  

进入游戏,我们可以选择阵营,你是选择人类,还是土著纳美人呢?

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纳美人是没有装甲的,只有马和鸟,这两个是没有任何攻击能力的。

而人类的装甲有很多种,不同的装甲有不同的性能,一般情况下我们就开着一个越野车到处逛逛,越野车的速度也是最快的。

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游戏中要注意的几个细节

1.学会看地图是重中之重的!可以节约很多时间。

2.一定要熟练的使用翻滚键,躲攻击。

3.熟练的使用技能,尤其是隐身,对直接穿过敌群拿碎片的时候有奇效。

4.开越野车尽量不要使用鼠标调整方向,只能上下左右以最快速度直接冲过敌群。

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5.完成一项任务后记得回基地报告,千万不要傻乎乎的走回去,返回主菜单,然后重新载入游戏,可以直接回基地。

6.千万不要忽视传送仪。

7.攻击重要目标时,这个目标是不能越界的,他没办法追你,而非重要目标是无限复活的。

最后总结,三年等一部电影太久了,大家快去游戏中体验“潘多拉”星球的魔力吧!

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